2012年5月21日 星期一

作業3 元智校園3D

A.主題介紹
     元智校園 3D
B.程式設計與寫作方法
    先在原點畫出3D圖形,再經由glScalef()調整建築大小比例,然後使用glTranslatef()來把圖形調整到適當的位置,以下為程式執行結果,可以經由方向鍵調整視點位置。

C.心得:
這次是首次使用glScalef()函式,比例的調整花了我不少時間,也是第一次在一空間內同時畫多個圖形並用glTranslatef()來調整個圖形的相對位置,因為不太熟練所以建築只用簡單的形狀表示。