我們這組是製作一個類似於手機程式Angry Bird的3D,比較大的差異是我們製作的是3D版本,在外形上的差異鳥也不再憤怒,變成笑臉了。
(二)設計概念
程式的設計方面幾乎用到了這學期所有學到的技巧如lighting、Texture mapping、Object loading、Transformation,操作畫面如下:
起始畫面:
點選進入之後選擇背景: 遊戲背景有3種,可用方向鍵變更選項 進入遊戲畫面後 滑鼠按住鳥往後拉,移動滑鼠可以進行瞄準,放開即射出:
最後遊戲結束畫面:
(程式以後可能會再進行修改,如有修改會再補上)
這次作業的project應用到很多這學期學到的技術,老師有提供分組讓我們可以互相合作,負責不同的部分,才可以做出有這種規模的程式,感覺還蠻有趣的,也謝謝同組組員們的幫忙。







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